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Diciembre 31, 2007
2007
Por fin termina. El año que comencé despidiendo a mi abuela, que se me fue de repente. El año que tampoco terminé la carrera, ni en junio ni en septiembre. El año que me quedé sin trabajo y sin vacaciones, y el año en cuyo verano decidió irse también la inconstancia y el egoísmo hechos novio. El año en el que no empecé el master porque lo cancelaron. El año del paro de mi padre, de la ansiedad y las pastillas, y el año en que más veces he pensado que he debido hacer muchas cosas mal y estoy pagando por ellas.

Si es cierto que el karma existe, conmigo se ha pasado.
El consuelo es que con los demás... también puede hacerlo
Justo es reconocer que tengo amigos que no han dejado de estar ahí, que he conocido gente estupenda, que aunque precaria, voy todos los días a una radio, y que (cruzando los dedos) para este 2008 hay varias cosas positivas esperándome. Por eso, hoy estoy un poco más en paz, porque jamás tuve en demasiada consideración los finales de año, ni los comienzos, ni la costumbre humana de fragmentar el tiempo, pero hoy termina un año que tengo muchas ganas de perder de vista.
Para celebrarlo, una canción de una de mis poupées de los 60:
No es France Gall, sino su versión grave: Silvie Vartan.
Feliz año nuevo a todos.
Posted by Irene at Diciembre 31, 2007 4:35 PM
Comments
Parábola Zen-playstationera:
El primer enemigo al que se enfrenta Solid Snake en el primer Metal Gear Solid, Psycho Mantis, es un mutante capaz de esquivar todos tus ataques porque puede ver el futuro. Tras lograr vencerle (larga pero cojonuda historia) viene una escena de dialogos, que es donde está casi toda la chicha de la saga MGS y una d las cosas que hacen de ella una de las mejores de la historia:
PM: ¿Cómo no pude ver que sería derrotado? ¿Cómo pude no prever mi propio destino?
SN: Porque un hombre con voluntad forja su propio destino.
Asi que, a partir del 1 de enero, ¡empieza a enseñarle a ese cabronazo del karma quien manda aquí!
Posted by: E. Martín at Diciembre 31, 2007 7:43 PM
Psycho Mantis se rio de mis pobres progresos en el Mario Sunshine. Una de las patadas en el culo más merecidas que se ha llevado un villano de videojuego.
Ánimo con el 2008. A mí que sea el año internacional de la patata ya me hace entrever un mundo de posibilidades
Posted by: MH at Enero 1, 2008 9:50 PM
Lo que más me mola es que me habléis de videojuegos en un post así ^_______^
Posted by: Rear Window at Enero 1, 2008 10:03 PM
Querida, los años malos pasan muy lentos, y ahora, tras comerte la última uva, tienes que empezar a despertar y hacer lo posible para cambiar todo lo malo y que este 2008 sea tu año, ¡y yo estaré aquí para verlo! ¡Besos!
Posted by: The Inner Girl at Enero 2, 2008 10:50 PM
¡Féliz Año guapa! Verás que los años pares son muchísimo mejores que los impares.
Y sí la niña de la foto era Candela que mañana cumple cuatro añazos ¡Dios mio como pasa el tiempo!
Un beso, Miriam G.
Posted by: Miriam G. at Enero 4, 2008 9:58 AM
Niña, POSITIVISMO ante el 2008, o si no, vamonos todos a tirarnos de un puente ya mismo.
besukis!!
Posted by: Sheena at Enero 10, 2008 9:42 AM
Así me gusta, T, rimando, rimando!!!
Posted by: Rear Window at Enero 12, 2008 2:45 AM